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微軟Xbox負責人設定目標,力爭在2027年前將遊戲業務利潤率恢復至同行水平,並在2030年代中期實現超越

CNBC ·
微軟Xbox負責人設定目標,力爭在2027年前將遊戲業務利潤率恢復至同行水平,並在2030年代中期實現超越
  • Xbox執行長 Asha Sharma 表示,該部門的目標是在明年將利潤率恢復至同行水平,並在2030年代中期超越競爭對手的盈利能力。
  • Xbox公佈季度營收下降10%,為2022年以來的最差表現,同時管理層正指示各職能部門和工作室,在截至2027年6月的財年內恢復玩家和營收增長。
  • 該戰略包括對《我的世界》的進一步投資、將主要IP延伸至電影、電視和消費品領域、透過動視暴雪旗下的 King 推動休閒遊戲增長,以及拓展包括中國在內的全新全球合作伙伴關係。

引述

“我們不會躺在過去的成功中,也不會被過去的失敗所困”— Asha Sharma
“我們將為我們最大的IP在電影、電視、消費品、贊助、線下體驗等方面制定長期計劃,並在全球範圍內(包括中國)建立新的合作伙伴關係”— Asha Sharma

來源

微軟Xbox負責人設定目標,力爭在2027年前將遊戲業務利潤率恢復至同行水平,並在2030年代中期實現超越 — Heurist Finance