遊戲驛站第二季度營業利潤躍升,收藏品業務抵消銷售額下滑

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遊戲驛站第二季度營業利潤躍升,收藏品業務抵消銷售額下滑
  • 遊戲驛站第二季度營業利潤從6640萬美元升至1.602億美元,淨利潤為2.987億美元,攤薄後GAAP每股收益為0.51美元,銷售、一般及行政費用從2.188億美元降至1.871億美元。
  • 收藏品營收同比增長57%至3.563億美元,佔總銷售額的45.1%,而總淨銷售額從9.722億美元降至7.902億美元。
  • 遊戲驛站將2026財年調整後EBITDA展望從超過6億美元上調至超過6.5億美元。
  • 執行長Ryan Cohen於10月2日以24.41美元均價買入70萬股A類股,使其直接持股達到約4160萬股;董事Nat Turner和Lawrence Cheng也買入了股票。
  • GME於10月6日以24.77美元交易,較前收盤價下跌1.82%,處於17.79美元至26.88美元的52周區間內。

引述

“遊戲驛站股票(ISIN US36467W1099)於2026年10月6日在紐約證券交易所以24.77美元交易,較前收盤價25.23美元下跌1.82%。”— Ad-Hoc-News
“收藏品營收在2026年第二季度同比增長57%,達到3.563億美元,高於2.276億美元,佔總銷售額的45.1%。”— Ad-Hoc-News
“此次購買使Cohen的直接持股增至約4160萬股,鞏固了他長期以來作為公司最知名多頭的姿態。”— Streetinsider

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