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微软Xbox负责人设定目标,力争在2027年前将游戏业务利润率恢复至同行水平,并在2030年代中期实现超越

CNBC ·
微软Xbox负责人设定目标,力争在2027年前将游戏业务利润率恢复至同行水平,并在2030年代中期实现超越
  • Xbox首席执行官 Asha Sharma 表示,该部门的目标是在明年将利润率恢复至同行水平,并在2030年代中期超越竞争对手的盈利能力。
  • Xbox公布季度营收下降10%,为2022年以来的最差表现,同时管理层正指示各职能部门和工作室,在截至2027年6月的财年内恢复玩家和营收增长。
  • 该战略包括对《我的世界》的进一步投资、将主要IP延伸至电影、电视和消费品领域、通过动视暴雪旗下的 King 推动休闲游戏增长,以及拓展包括中国在内的全新全球合作伙伴关系。

引述

“我们不会躺在过去的成功中,也不会被过去的失败所困”— Asha Sharma
“我们将为我们最大的IP在电影、电视、消费品、赞助、线下体验等方面制定长期计划,并在全球范围内(包括中国)建立新的合作伙伴关系”— Asha Sharma

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