游戏驿站第二季度营业利润跃升,收藏品业务抵消销售额下滑

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游戏驿站第二季度营业利润跃升,收藏品业务抵消销售额下滑
  • 游戏驿站第二季度营业利润从6640万美元升至1.602亿美元,净利润为2.987亿美元,摊薄后GAAP每股收益为0.51美元,销售、一般及行政费用从2.188亿美元降至1.871亿美元。
  • 收藏品营收同比增长57%至3.563亿美元,占总销售额的45.1%,而总净销售额从9.722亿美元降至7.902亿美元。
  • 游戏驿站将2026财年调整后EBITDA展望从超过6亿美元上调至超过6.5亿美元。
  • 首席执行官Ryan Cohen于10月2日以24.41美元均价买入70万股A类股,使其直接持股达到约4160万股;董事Nat Turner和Lawrence Cheng也买入了股票。
  • GME于10月6日以24.77美元交易,较前收盘价下跌1.82%,处于17.79美元至26.88美元的52周区间内。

引述

“游戏驿站股票(ISIN US36467W1099)于2026年10月6日在纽约证券交易所以24.77美元交易,较前收盘价25.23美元下跌1.82%。”— Ad-Hoc-News
“收藏品营收在2026年第二季度同比增长57%,达到3.563亿美元,高于2.276亿美元,占总销售额的45.1%。”— Ad-Hoc-News
“此次购买使Cohen的直接持股增至约4160万股,巩固了他长期以来作为公司最知名多头的姿态。”— Streetinsider

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